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앤드류 하우스SCE CEO는 오늘(21일) '플레이스테이션 미팅 2013'을 통해 SCE의 신형 거치형 게임기 PS4를 발표했다.
SCE는 PS3 발매 초기부터 보다 많은 사람들이 만족할 수 있는 PS4를 제작하기 위해 수많은 제작자들로부터 의견을 받았고, 이들 의견을 받아서 PS4는 X86 CPU와 향상된 PC GPU, 8GB용량의 메모리, 그리고 고용량 HDD가 사용된다.
강력한 백그라운드 처리 과정을 통해 게임을 플레이하는 도중 파워 버튼을 누르면 즉시 OS 상태로 나가면서 게임을 중단하거나 혹은 다시 플레이할 수 있으며, 온라인 상에서 게임을 구입해서 다운로드하면 일정 데이터를 다운로드 받은 후 바로 게임을 시작할 수 있고, 게임을 플레이하는 동안 나머지 데이터를 다운로드받을 수 있다.
게임을 플레이하는 도중에 실시간으로 다른 플레이어들에게 방송해줄 수 있는 시스템이 준비되어 있다. 이 시스템을 통해 친구들과 함께 게임을 공략할 수 있으며, 네트워크 기능을 톨해 다른 곳에 있는 친구가 대신 플레이해주는 것 또한 가능하다.
PS Vita를 활용한 리모트 플레이도 가능하다. PS Vita로 PS4용 게임을 그대로 플레이할 수 있으며, SCE는 모든 PS4용 게임을 PS Vita로 플레이하는 것이 S목표라고 밝혔다. 네트워크 기능을 개선해서 즉각적인 반응이 가능해졌으며, PS4를 일종의 개인 서버로 만들고 클라우드 게임을 하는 듯한 감각으로 플레이할 수 있다.
출처-루리웹
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